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Talk & Diskussion Dieser Bereich ist für die Unterhaltung und Diskussion allgemeiner Themen zu Star Wars The Old Republic gedacht. Natürlich können hier auch Themen zu SWTor Private Server erstellt werden.

Classic-WoW 1.12.1

Bewertung von: Star Wars: The Old Republic Privat Server
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Alt 28. December 2011   #1
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Standard Star Wars: The Old Republic Privat Server

Star Wars The Old Republic Privat Server

Hi.

Finde es sehr gut das es hier schonmal den Bereich dazu gibt und finde es super das die Entwicklung von dem Private Server begonnen hat.
Hab schon immer auf privat servern gespielt und hab immer geile Erfahrungen gemacht.
Ich habe in anderen, diversen, englischen Foren schon gelesen das die Packete ziemlich einfach verschlüsselt sind, was es scheinbar relativ einfach machen würde, einen Privat Server zu erstellen. Wie weit seid ihr und würdet ihr dann auch spielen? :P

Wie sieht es bei Euch aus, würdet Ihr auf einem Star Wars The Old Republic Private Server spielen, wenns free ist??

lg

Neu hier? Bitte lesen, wichtige Informationen für Euch:
Zitat:
Du bist neu, und weißt gar nicht wie alles funktioniert oder benötigst hilfe?
In diesem Thema findest du alle nötigen Informationen:

Neu hier?! Bitte lesen, wichtig für Neueinsteiger
UPDATES:
13.03.2012
- Neue Probleme mit dem aktuellen Patch. 1.1.5

29.02.2012:
- Der zukünftige Login Server wurde von den Entwicklern überarbeitet und läuft mit dem aktuellen Patch. Es ist noch nicht möglich zu spielen! Nur die Entwickler haben Zugriff auf den Server.

15.02.2012:
- Aktuell wird gerade an der Datenbankstruktur gearbeitet und versucht diese endlich passend einzubinden. Einige Fehler wurden bereits im Login Server gefunden - Diese werden als nächstes von Joek und seinem Team gefixt.

Das Projekt läuft und ist aktiv!

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SWTor Private Server - All News about Emulation.

Star Wars: The Old Republic kaufen Star Wars: The Old Republic kaufen


Login Screen - Testserver. Thx to polimorfic!


Inventory works:


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Geändert von Dotox (15. February 2012 um 09:39 Uhr) Grund: Update
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Alt 28. December 2011   #2
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Ja, spielen würde ich sicherlich
Was dahinter steckt, fänd ich dann viel interessanter - Server aufbau, datenbank, scripts ect.
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Alt 2. January 2012   #3
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Interessiere mich stark dafür, gibt es denn irgendwo schon news dazu ob die Entwicklung bereits gestartet ist?
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Alt 4. January 2012   #4
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Hier sind einige "Incomming Packets"

Zitat:
.text:009D9EE0 sub_9D9EE0 proc near ; DATA XREF: .rdata:0105F5C4o
.text:009D9EE0
.text:009D9EE0 var_10= dword ptr -10h
.text:009D9EE0 var_C= dword ptr -0Ch
.text:009D9EE0 var_4= dword ptr -4
.text:009D9EE0
.text:009D9EE0 push ebp
.text:009D9EE1 mov ebp, esp
.text:009D9EE3 push 0FFFFFFFFh
.text:009D9EE5 push offset SEH_9D70B0
.text:009D9EEA mov eax, large fs:0
.text:009D9EF0 push eax
.text:009D9EF1 mov large fs:0, esp
.text:009D9EF8 push ecx
.text:009D9EF9 mov eax, [ecx+0Ch]
.text:009D9EFC push esi
.text:009D9EFD mov esi, [eax+80h]
.text:009D9F03 test esi, esi
.text:009D9F05 jz short loc_9D9F43
.text:009D9F07 movzx edx, word ptr [ecx+18h]
.text:009D9F0B lea eax, [ecx+1Ch]
.text:009D9F0E push eax
.text:009D9F0F mov eax, [ecx+14h]
.text:009D9F12 push edx
.text:009D9F13 push eax
.text:009D9F14 push ecx
.text:009D9F15 mov ecx, [ecx+10h]
.text:009D9F18 mov eax, esp
.text:009D9F1A mov [ebp+var_10], esp
.text:009D9F1D mov [eax], ecx
.text:009D9F1F test ecx, ecx
.text:009D9F21 jz short loc_9D9F2C
.text:009D9F23 push ecx
.text:009D9F24 call sub_9D30E0
.text:009D9F29 add esp, 4
.text:009D9F2C
.text:009D9F2C loc_9D9F2C: ; CODE XREF: sub_9D9EE0+41j
.text:009D9F2C mov [ebp+var_4], 0
.text:009D9F33 mov eax, [esi]
.text:009D9F35 mov [ebp+var_4], 0FFFFFFFFh
.text:009D9F3C mov edx, [eax+18h]
.text:009D9F3F mov ecx, esi
.text:009D9F41 call edx <----------------------- THIS IS A PACKET PARSE FUNCION CALL
.text:009D9F43
.text:009D9F43 loc_9D9F43: ; CODE XREF: sub_9D9EE0+25j
.text:009D9F43 mov ecx, [ebp+var_C]
.text:009D9F46 mov large fs:0, ecx
.text:009D9F4D pop esi
.text:009D9F4E mov esp, ebp
.text:009D9F50 pop ebp
.text:009D9F51 retn
.text:009D9F51 sub_9D9EE0 endp
Habe aus diversen Englisch und Russischen Foren gelesen, dass die Paketverschlüsslung nicht gerade schwer sein soll. Möchte aber nichts falsches behaupte, daher ohne gewähr
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Alt 4. January 2012   #5
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Sehr Gut! Brauchen mehr davon. Bin auch dabei!

Geändert von Joek (22. January 2012 um 12:57 Uhr)
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Alt 5. January 2012   #6
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Goil.

Was meint Ihr, wann es den ersten Server geben wird?
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Alt 5. January 2012   #7
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Hoffe bald, vielleicht in ein paar Monaten :>
Aber mal sehen was wir hier noch so rausfinden :P
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Alt 6. January 2012   #8
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Erstaunlich wieviel Backlinks das Thema in der kurzen Zeit schon gesammelt hat.
Könnt es ruhig weiterhin so verbreiten
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Alt 6. January 2012   #9
Neuling
 
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Hallo Zusammen.

Bin auch über ein anderes Thema auf diesen Beitrag hier gestoßen und finde es interessant, auch wenn noch nicht wirklich viel hier davon gepostet wurde.
Ich bin der Meinung dass es noch ein paar Monate (Jahre) dauern wird, bis man einen spielbaren privaten server von sw:tor hat.

Hier gibt es schonmal eine Repo um die .TOR Dateien zu öffnen bzw. das programm dafür befindet sich noch in der Entwicklung. Damit wäre man dem ganzen schonmal einen Schritt näher. Gedult muss man da aber leider mitbringen weil sowas ja nicht in ein paar Stunden geschrieben ist.

[Nur für registrierte Benutzer sichtbar. ]

Der Entwickler dieses Programmes sagte, dass die Daten ähnlich wie bei Warhammer Online sind, und es daher vielleicht etwas einfacher werden kann - Es muss nur einiges angepasst werden.

Außerdem sollte man die Themen hier für Gäste ausblenden lassen Entweder Registrieren oder sein lassen, leecher braucht niemand. =)

Gruß
Paulz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 6. January 2012   #10
Neuling
 
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Wieso sollte man das für nicht registrierte ausblenden? 90% der User wollen erstmal sehen , dass es etwas sinnvolles gibt , was einen dazu bewegt sich zu registrieren. Ansonsten läuft das in etwa so ab:
Oh ein Forum mit interessantem Thema.... hmm ich kann das nicht lesen.... registrieren? dauert mir zu lange da geh ich lieber nochmal 10sekunden google´n.
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dragonlort (9. February 2012)
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